1 : unknown date ID:unknown owner
最後は横に掘って外に出るんだろ

2 : unknown date unknown ID
正しい
3 : unknown date unknown ID
下に潜ってたつもりが上から出てくる説があるらしい
4 : unknown date unknown ID
じゃあ最初から穴の外掘ってけばいいね
5 : unknown date unknown ID
作者も血圧の上昇負荷に耐えながら仕事してるらしいな
6 : unknown date unknown ID
リコレグナナチ「アビスの底に着いたー、さぁ帰ろう!」
次章 横穴掘り編
次章 横穴掘り編
こんなの見たいか?
10 : unknown date unknown ID
>>6
別に良くね?
7 : unknown date unknown ID
最初から戻る気ないけど
8 : unknown date unknown ID
ずっと潜っていったら反対側の地上に出るんじゃね?
9 : unknown date unknown ID
下から盛り上がって広がってるみたいな考察なかったっけ
11 : unknown date unknown ID
完結前につくし卿死ぬか筆取れなくなって誰もアビスの底を知らないまま終わりそう
12 : unknown date unknown ID
最後まで到達して外に出たらリコの母親とかが新しい街作ってるぞ
13 : unknown date unknown ID
戻れるじゃん
人としては戻れないけど
人としては戻れないけど
14 : unknown date unknown ID
白笛は普通に上に戻ってるじゃん
17 : unknown date unknown ID
>>14
それは戻れなくなるライン超えてないから
15 : unknown date unknown ID
地球が丸いって知らないのかな
16 : unknown date unknown ID
リレミト使えよ
19 : unknown date unknown ID
逆なんよ全て
20 : unknown date unknown ID
最下層まで行くと重力が反転して降りれる説を推したい
22 : unknown date unknown ID
全身から血を噴き出しながら帰れるのすごくね
23 : unknown date unknown ID
なんで戻る必要があるんですか?
24 : unknown date unknown ID
ブラジル編に続く
26 : unknown date unknown ID
遺物って歴代の探掘家が変質した姿なんだろうな
白笛の原料が人だったわけだし
白笛の原料が人だったわけだし
27 : unknown date unknown ID
>>26
星空の羅針盤はどう説明するんだ
33 : unknown date unknown ID
>>27
遺物をそのまま使用してるものもあれば加工してる物もある
28 : unknown date unknown ID
全員ロボ化で普通に戻る
メカナナチとか人気出そう
31 : unknown date unknown ID
>>28
ナナチは良い匂いのふわふわだからこその人気なので
29 : unknown date unknown ID
←出口 ブラジル→
37 : unknown date unknown ID
>>29
まるっとツルッとお見通しだ!
30 : unknown date unknown ID
ブラジル人を右へ
34 : unknown date unknown ID
ボンドルドが自ら呪いを引き受けながらアビスの底に沈んでいく感動のラストシーンで終わるよ
35 : unknown date unknown ID
なんか呪いの力場発生させてる何かと戦って勝って地上に戻るんだろう
安易かな
安易かな
36 : unknown date unknown ID
戻る頃には最初の街がアビスになってる
38 : unknown date unknown ID
今度出るゲーム面白いんだろうか
39 : unknown date unknown ID
地上でどれだけの時間が経ってるのかわかったもんじゃないから
そもそも底についた時点で戻る意味があるのか
そもそも底についた時点で戻る意味があるのか
40 : unknown date unknown ID
どうせすごいアイテムが出てきて戻れるようになるよ
41 : unknown date unknown ID
実はレグの魂はお母さんなんでしょ?
42 : unknown date unknown ID
赤ちゃんの時のリコみたく上昇負荷を避けられる手段が何かしらあるんじゃね
44 : unknown date unknown ID
>>42
避けてない
43 : unknown date unknown ID
センターオブジアースと同じ仕組みって聞いた
46 : unknown date unknown ID
アビスの穴に海からトンネルでも掘って海水入れたら水没するんかね
47 : unknown date unknown ID
上がるときはカードリッジだろ言わせんな恥ずかしい
48 : unknown date unknown ID
気流?みたいなのに触れなきゃ大丈夫なんじゃないの?
52 : unknown date unknown ID
>>48
力場ね
49 : unknown date unknown ID
穴の端っこの方が負荷軽いらしいからやっぱ横穴かね
50 : unknown date unknown ID
地上に戻る必要なくない?
51 : unknown date unknown ID
ワープして上から降りてくるんだろ知ってた
54 : unknown date unknown ID
例の豚骨ラーメンで上昇負荷を体験出来る
てか美味すぎるだろあの店
てか美味すぎるだろあの店
55 : unknown date unknown ID
5層から6層がきつい
あの昇降機しか出入口ないし裏技でも使わないと死ぬだけ
あの昇降機しか出入口ないし裏技でも使わないと死ぬだけ
56 : unknown date unknown ID
どんどん掘ってけばアフリカから出てくるから大丈夫だよ
57 : unknown date unknown ID
レグは泳いで5層まで行ったんだっけ
58 : unknown date unknown ID
底にたどり着く頃にはに瀕死になってそう
59 : unknown date unknown ID
まあ、地球なら地下も限界あるか
60 : unknown date unknown ID
底にたどり着いた瞬間時間が止まって他の世界がなくなるから絶対に戻れない
61 : unknown date unknown ID
意識を他者に移す遺物があるんだからレグみたいなロボットに自分の意識移せば負荷克服出来るんじゃない?
62 : unknown date unknown ID
7層の上昇負荷は確実な死
63 : unknown date unknown ID
力場のない竪穴が別にある可能性
64 : unknown date unknown ID
>>63
第二のイルミューイなんだね
66 : unknown date unknown ID
これ以上アビスの結末への寄り道をするんなら
死ぬ前に全シナリオのプロットだけは作っておいて欲しいわ
どっかの大剣漫画みたいに未完にされちゃたまらん
死ぬ前に全シナリオのプロットだけは作っておいて欲しいわ
どっかの大剣漫画みたいに未完にされちゃたまらん
引用元: メイドインアビスって上に戻れないじゃん