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1 : 2020/09/27(日)19:46:36 ID:08zJTJFQ0
ナウシカとか結構ゲームに影響与えてそうだけど。
あの過去に超古代文明があったみたいな世界観。
"
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10 : 2020/09/27(日)19:52:20 ID:Q4P2CQzT0
>>1
>過去に超古代文明があったみたいな世界観
昭和のサブカル全部が含まれちゃうから「これ」というのは無い
仮に作り手が何かを挙げていたとしてもそれにも元ネタがあるって感じだよ

 

185 : 2020/09/27(日)21:56:35 ID:vx32P0Md0
>>10
強いてあげるならオカルト雑誌のムーなのかな?

 

2 : 2020/09/27(日)19:46:59 ID:mypdveVT0
ない

 

3 : 2020/09/27(日)19:47:19 ID:KEsVLJaqr
ガンダム

 

4 : 2020/09/27(日)19:48:09 ID:UQINwxUD0
ベルセルクやろなあ

 

5 : 2020/09/27(日)19:48:59 ID:aSV738RYa
指輪物語

 

123 : 2020/09/27(日)21:17:45 ID:OjmGDeiSa
>>5
これ

 

6 : 2020/09/27(日)19:50:03 ID:MNelB45w0
エヴァかな。

ゲームに限った話じゃなく、もうほとんどのサブカルがエヴァに毒されてた。

 

9 : 2020/09/27(日)19:52:02 ID:H4pFNsOm0
>>6
どんなところが?

 

186 : 2020/09/27(日)21:57:25 ID:c0ZK13mcd
>>9
意味深な伏線っぽいものを適当にちりばめておけば
オタクどもが勝手に考えて盛り上がる
みたいなノリ

 

7 : 2020/09/27(日)19:50:29 ID:3zx7IQ6P0
エヴァのせいで鬱展開のRPGが増えた

 

8 : 2020/09/27(日)19:52:00 ID:XfVSQbyXM
拳児だろうな
シェンムー
バーチャファイター
DOA
鉄拳

 

36 : 2020/09/27(日)20:08:11 ID:5KCW+r0S0
>>8
最近復活してたけどヒロインが他の男と結婚してて戦慄した

 

11 : 2020/09/27(日)19:52:36 ID:JCNCUgcT0
FF7もエヴァの影響モリモリ受けてるな

 

12 : 2020/09/27(日)19:52:55 ID:s8rqECx80
ナディアかラピュタやな
グランディアとかもろ

なんだかんだ言って宮崎駿と庵野秀明の影響力は大きい

 

31 : 2020/09/27(日)20:04:56 ID:qWyFdWU00
>>12
アニメへの影響力は大きいだろうけど、
ゲームには皆無だろ。

 

14 : 2020/09/27(日)19:53:41 ID:S7JN8Vbs0
80年代の流行の洋画はほとんどパクられてそう

 

15 : 2020/09/27(日)19:54:04 ID:1f1oDHeZ0
ロックマンは鉄腕アトム

 

17 : 2020/09/27(日)19:54:49 ID:yYuW8ey10
AKIRA

 

18 : 2020/09/27(日)19:54:59 ID:0XDsoPhk0
クリス・クロス

 

72 : 2020/09/27(日)20:34:12 ID:69UYS2rE0
>>18
クラインの壺のパクリ

 

21 : 2020/09/27(日)19:56:32 ID:VVGsba810
ハンターハンターの富樫もジョジョヲタだし
荒木の考えたスタンドという超能力表現はすごい影響与えた

 

105 : 2020/09/27(日)21:09:09 ID:HoSOTPZ80
>>21
ペルソナくらいしか思い浮かばん
セイメンコンゴウなんてもろにスタープラチナだからな

 

22 : 2020/09/27(日)19:57:29 ID:Mjlhg+gH0
ベルセルク

 

23 : 2020/09/27(日)19:58:29 ID:Vkl7N9SK0
手塚治虫のアトムとリボンの騎士はロックマンとゼルダの伝説のキャラの元ネタ
サムスピの覇王丸の見た目の元ネタの一部にどろろの百鬼丸

 

24 : 2020/09/27(日)19:58:45 ID:VoeBS5cw0
攻殻機動隊以後はサイバー描写が適当なのは許されなくなったな

 

25 : 2020/09/27(日)20:00:03 ID:8ehy6NZe0
指輪物語だろうな

 

26 : 2020/09/27(日)20:01:09 ID:sTx9acoC0
最近の作品ならFateの影響はかなりなもんだと思うは

 

28 : 2020/09/27(日)20:02:33 ID:08zJTJFQ0
ラヴクラフトの「狂気の山脈にて」とかも影響あたえまくりなんでしょ?
読んだことないけど

 

74 : 2020/09/27(日)20:34:52 ID:69UYS2rE0
>>28
確かにクトゥルフは影響デカいな

 

29 : 2020/09/27(日)20:04:06 ID:s8rqECx80
スラム+管理社会+人口肉+浮遊する乗り物or舞台=サイバーパンク

 

30 : 2020/09/27(日)20:04:09 ID:O1rzBzx50
庵野は影響大きいけど基本2次創作的だな
手塚からジブリにいたる流れだろ

 

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32 : 2020/09/27(日)20:05:17 ID:sfAROx6E0
ニューロマンサー
宇宙の戦士
2001年宇宙の旅
百億の昼と千億の夜
産霊山秘録
終末は遠くない

 

33 : 2020/09/27(日)20:05:57 ID:VVGsba810
そういえばモンスターハンターライズはナルトっぽいってよく言われてるな

 

34 : 2020/09/27(日)20:07:31 ID:S7JN8Vbs0
>>33
動きは進撃じゃね

 

35 : 2020/09/27(日)20:07:46 ID:anVY+NAea
大抵のクリエイターは漫画アニメをみて
育ってる訳でそら何かしらの影響を
受けてんじゃないの

 

37 : 2020/09/27(日)20:08:53 ID:NSn5bGNgM
指輪物語一択だろ

 

38 : 2020/09/27(日)20:09:45 ID:O//7GacA0
英米人って「2001年宇宙の旅 」とかシャーロック・ホームズとか、
「一周目のコンテンツ」作った功績はあるけど、
今みたいな「二週目のコンテンツ」の時代のコンテンツは作るのうまくないから、いまの時代は不利ね

 

49 : 2020/09/27(日)20:17:18 ID:9ET3CWJP0
>>38
ホームズなんて山のような二次三次コンテンツ引きつれてるぞ…
というか、二次創作したりコスプレしたりファンコミュ出来たりするのの元祖みたいなもんだし(それ以前にそういうのが皆無だったというわけではないが)
日本でメジャーなのが少ないってだけだな

そう言えば、欧米じゃスタートレックも影響大きそうだなあ

 

53 : 2020/09/27(日)20:20:39 ID:iuhNskCD0
>>49
たから日本ではメジャーになれない程度の「2周目のコンテンツ」しか作れないって事だろ

もう英米コンテンツはポリコレとリベラリズムで終わっている

 

58 : 2020/09/27(日)20:22:44 ID:9ET3CWJP0
>>53
原作が100年以上前だし、一番盛り上がってたのは20世紀前半ぐらいだからなあ

 

39 : 2020/09/27(日)20:09:58 ID:f5Hcisd8M
北方三国志

 

40 : 2020/09/27(日)20:10:20 ID:LPTA2lrM0
アーケードはAKIRA

 

41 : 2020/09/27(日)20:11:26 ID:Kmw4XNWgM
宮崎庵野よりも富野押井の方が下の方の影響強いと思うわ

 

43 : 2020/09/27(日)20:12:43 ID:z9zgX9uZ0
幼年期の終わりとか地味に実は影響大きくないか

 

44 : 2020/09/27(日)20:13:09 ID:2dPHgXTU0
アキラ

 

46 : 2020/09/27(日)20:15:02 ID:rxk7LNkKa
ディズニーはあんまり大きくないの?

 

50 : 2020/09/27(日)20:18:04 ID:JCNCUgcT0
>>46
任天堂はまんまディズニーに影響受けてるでしょ

 

56 : 2020/09/27(日)20:21:28 ID:rxk7LNkKa
>>50
だよね

 

47 : 2020/09/27(日)20:15:57 ID:MNelB45w0
ウルトラセブンが好きなクリエイターは多いな。
ポケモンもカプセル怪獣が着想点だし。

 

55 : 2020/09/27(日)20:21:15 ID:SY6EvXJ10
かめはめ波(ゴウショウハ)はでかいんじゃね
波動拳フォロワーの数考えると

 

62 : 2020/09/27(日)20:25:18 ID:IAsJmXpc0
クトゥルフ神話は?

 

63 : 2020/09/27(日)20:25:31 ID:S+xsqkL/0
むしろゲームが漫画アニメ小説に影響を与えた例が多いから何とも
90年代以降のサブカルチャーは基本ゲーム抜きに語れないでしょ
特にドラクエ3の影響力が絶大すぎる
国内のファンタジーアニメや小説は特に断りが無い限りドラクエ3の世界観を流用しまくってる
異世界転生ものとか基本全部ドラクエ3かMMORPGを使ってる

 

64 : 2020/09/27(日)20:27:03 ID:VVGsba810
中国人って日本の異世界転生モノとか大好きなんだってな
「2周目のコンテンツ」作りは日本人のほうが遥かに上手い
英米はまだ指輪物語とか引きずってるから暗くてつまんないファンタジーしか作れない
ゲーム・オブ・スローンズとか酷かったわ

 

88 : 2020/09/27(日)20:48:53 ID:PZYbyQtj0
>>64
日本は和風ファンタジー
中華ファンタジー
西洋ファンタジー
近未来ファンタジー
異世界転生物
とか色々あるからね
欧米ではファンタジー概念の幅が日本より狭いように感じる
SFについても同様

 

91 : 2020/09/27(日)20:50:26 ID:z9zgX9uZ0
>>88
食文化に通じるものがありそう

 

65 : 2020/09/27(日)20:27:05 ID:dN27d55y0
まあ聖書やろな

 

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66 : 2020/09/27(日)20:28:12 ID:/Ma6a7Ah0
マリオはアラレちゃんだな。
オープニングで両手広げてたぬきスーツ着てる

 

68 : 2020/09/27(日)20:29:02 ID:08zJTJFQ0
宮崎駿と庵野秀明に影響を与えた諸星大二郎だけど

ゲームにはあんま影響与えてないか。暗黒神話とかゲームになってるけど
それだけだし。

 

69 : 2020/09/27(日)20:30:21 ID:z9zgX9uZ0
指輪物語は影響がでかすぎてな
基礎とか柱とかいうレベルじゃない
大陸だよあれは

 

97 : 2020/09/27(日)20:55:56 ID:4bnbD6jR0
>>69
ルーツ辿ってった先に指輪物語が無いファンタジーとか存在すんの?ってレベルだよね

 

70 : 2020/09/27(日)20:32:32 ID:Y5jQRmem0
映画だと不思議の国のアリスネタちょくちょくあるけど
ゲームはあんまないか

 

71 : 2020/09/27(日)20:32:38 ID:JCNCUgcT0
指輪物語に影響を受けた誰かの影響を受けてるってのはあるだろうけど
直接指輪物語に影響受けました!って人はあんまりいないと思う
デビルマンと同じ

 

76 : 2020/09/27(日)20:36:07 ID:S+xsqkL/0
>>71
永井豪はあまりに影響力大きすぎて
3次4次創作の世界に突入してて逆に偉大さが分からないって場合が多いよな
デビルマンマジンガーは当然そうだし
北斗の拳の元になったマッドマックス2の元が
デビルマンの次にマガジンで連載したバイオレンスジャックが元になってるってのは
あまり知られてない
知名度も北斗に遥かに劣る

 

85 : 2020/09/27(日)20:43:35 ID:1f1oDHeZ0
>>76
今じゃよく見る戦う変身少女の元祖ってキューティーハニーなのだろうか
あとマリオデのキャッピー見た時はえん魔くんの帽子思い出した

 

73 : 2020/09/27(日)20:34:23 ID:f5y9xyvd0
水木しげるの妖怪デザイン

 

77 : 2020/09/27(日)20:37:21 ID:69UYS2rE0
とりあえず聖書

 

78 : 2020/09/27(日)20:38:12 ID:hMblrTdr0
RPGと言えば魔王をやっつけに行くと言うのが相場だった時代に
人間同士の戦争を描いたFF2は当時としてはとても新鮮だったが
今思えばガンダムの影響を受けてるかもしれないね

 

79 : 2020/09/27(日)20:39:19 ID:S+xsqkL/0
>>78
あれ何をどう見たってスターウォーズw
ラスボスが皇帝だし
中盤の山場の大戦艦攻略は1作目ラストのデススターね

 

81 : 2020/09/27(日)20:40:41 ID:iuhNskCD0
>>79
SWってポリコレにずたずたにされてオワコン化したよなあ

 

84 : 2020/09/27(日)20:42:52 ID:VVGsba810
>>81
スターウォーズは「アメリカの神話」とすら言われていたんだから、
ポリコレとリベラリズムによってどんどん終わっていくアメリカコンテンツの惨状たるや目を覆うばかりだな

 

83 : 2020/09/27(日)20:42:42 ID:T4D1JVYH0
一つのシリーズを作ったという意味でデジタル・デビル・ストーリー女神転生
ジャンル的に掘り下げると80年代の海外サイバーパンクブームと国内伝奇ブームを融合させて
SFにも伝奇にもどっちにでも振れる懐の広さがその後のシリーズに繋がったのかなと

 

96 : 2020/09/27(日)20:55:34 ID:S+xsqkL/0
>>83
女神転生の一作目は
水木しげるの悪魔くんを現代風にゲームやデジタル文化に変換した作品だな
いわゆる「TVで霊と交信できる」とかそういう類のデジタルオカルト文化
それがうまくハマったんだろうな
あとそれをファミコン化したアトラスの原作無視しすぎの魔改造が大きい
なんで小説とかOVAにいない悪魔が大量に出てんだよとか
インドの神が異常に強いのはどう見てもキミの趣味だよねとか

 

86 : 2020/09/27(日)20:45:49 ID:PZYbyQtj0
ハリウッドって90年代以降、クソしか作ってないよな

 

89 : 2020/09/27(日)20:49:44 ID:qnV75qib0
指輪とか多くは孫引きだけど、そらそうだわなw

エルリックとかコナン(名探偵ではない)も影響大きそう
コナンの人はクトゥルー物も書いてるぞ
つーか、娯楽としてはコナンが剣と魔法のFTの始祖かもしれん

 

93 : 2020/09/27(日)20:53:01 ID:wEjMfeBV0
箱男がなければスネークは段ボールに隠れていなかっただろう

 

引用元: ゲームに多大な影響を与えたアニメ漫画小説って何かある?

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